服装结构设计,是一门从造型艺术角度去研究与探讨人体结构与服装款式关系的学科。
在服装设计者们学科中,造型设计、结构设计与工艺设计三者都是有机联系,不可分离的。前者是根据服务对象,确立服装造型的最终效果;再后者是完成造型结构的加工缝制过程。
现代服装结构设计,其基本方法大致可分为平面与立体两种。所谓平面裁剪,是通过侧体,在人体模特上找准领袖、袖窿、胸围、腰围、臀围的位置与围度,画好线做记号,制成服装圆形,并按期式样加以推移变化,或者根据数字计算公式,求出领围、袖围、臀围等部位的比例尺寸。平面裁剪方法,有助于初学者初学者学会掌握服装裁片与人体立体形状的密切关系,它是服装结构设计的基础。所谓立体裁剪,是指直接用面料在人体模特上塑造服装。也就说在人体模型上进行衣片结构的处置与款式造型,然后通过平面裁剪的方法来调整和校正,也可以再人体上做些修正。采用这种方法可以使服装与人体紧密结合,协调一致。总的来看,平面裁剪与立体裁剪是相辅相成、相互补充、缺一不可的。
动态人体体表变化对服装结构设计的的影响的研究内容?人体静动机能影响服装内空间的变化。文章根据人体静止和运动的形态特征 ,测量、
分析人体相关部位的运动变形量 ,并研究服装各部位结构数值的变化 ,寻找出上体静 、动态对服装
个部位结构数值的变化关系.1 上肢分析
1. 1 静态特征
人体的上肢位于躯干的两侧 ,分为上臂、前臂和手三个部分 ,它通过肩端点 、前后腋窝点 、腋窝底点与躯 干肩部连结. 人体处于静态时 ,其自然下垂时略向前倾斜 ,在上臂与前臂连接处的肘关节上稍弯曲 ,因此袖子 要有一定的前倾度. 由于上臂长于前臂 7 cm 左右 ,因此袖肘线一般为袖长 /2 3,4 cm. 从上肢整体来看 ,肘 部前凹、后凸 ,其轮廓线表现为前内弯、后外弧的顺向特征 ,对应于服装中后袖缝应向前倾斜 ,这样才能更好 地符合上肢的形态. 同时 ,人体前腋点高于后腋点 ,腋根的方向性线是向前倾斜的 ,对应在服装制图时 ,应顺
应腋根向前偏移 ,使上肢具有向前活动的量. 这符合上肢的运动情况 ,也符合人体背宽大于胸宽的特点.
1. 2 动态特征
上肢运动主要有肩关节、肘关节、腕关节三大支点的运动 ,每个支点都具有一定的活动范围. 肩关节是上 肢运动中最重要的一个支点 ,由于其具有多轴性的特点 ,可以前后摆动 、侧举 、上举 、回转等多方向 、大幅度运
动. 在日常生活中经常会出现双臂抱胸 、两上肢外侧举、前侧举 、双臂后伸等活动 ,因此在设计袖长尺寸时 ,就
必须考虑到在这些运动状态下上肢的皮肤伸缩量 ,以此为依据来设置袖子的松量. 肘关节主要呈前屈运动 ,前屈范围可达 150 ?. 因此 ,上肢运动主要以肩关节和肘关节为转折点 ,产生人体运动变形 ,尤其对肩部、胸 部、背部等部位的骨骼、肌肉的变化及皮肤的变形产生较大的影响. 表 1 是针对上肢不同的运动方式使相应 部位发生变化的实测结果.
当双臂抱胸时 ,胸围尺寸变化不明显 ,但背宽幅度增大 ,平均增大 3. 5 cm ,最大值可达 5 cm 左右 ,其增加 量对衣身的变化影响较显著. 当两上肢外侧举 ?90 ?时 ,胸宽略微有点增加 当两上肢外侧举